วันจันทร์ที่ 28 สิงหาคม พ.ศ. 2560

4.  พาเลท ( Palate ) กรอบหน้าต่างย่อย ที่มีคำสั่งและเครื่องมือในการจัดการ ตรวจสอบค่าและปรับแต่ง

องค์ประกอบต่างๆของวัตถุ เครื่องมือเหล่านี้จะถูกจัดแบ่งไว้เป็นหมวดหมู่การเปิดใช้งานพาเลท ใช้คำสั่ง Windows > ตามด้วยชื่อพาเลทที่ต้องการใช้งาน




รูปภาพที่  10  พาเลท
ชุดเครื่องมือเสริม / Panel
มีไว้สำหรับตกแต่งความสวยงามเพิ่มเติมให้แก่ชิ้นงานที่สร้างขึ้นเช่น การเปลี่ยนสีพื้นสีเส้นใส่หัวลูกศรนำรูปกราฟิกที่มีในโปรแกรมมาใช้เป็นต้นILLUSTRATOR CS6 Introduction




1.  Palette ที่เกี่ยวข้องกับการใช้สีและเส้น




รูปภาพที่  11  Color Palette
Color Palette เหมือนจานสีที่ใช้ผสมสีไว้ใช้เอง โดยระบุค่าสีหรือสุ่มเลือกที่แถบสีด้านล่างก็ได้ เพื่อให้ได้สีใหม่ ไม่จำกัดอยู่แต่สีที่ผสมไว้ให้ใน Swatch




รูปภาพที่  12  Swatch Palette
Swatch Palette เหมือนกล่องเก็บสีที่ผสมสำเร็จรูปไว้ใช้ได้ทันที่ทำให้ไม่ต้องผสมใหม่ทุกครั้งที่จะใส่สี


รูปภาพที่  13  Gradient Palette 
Gradient Palette ใช้กำหนดค่าการไล่โทนสีให้วัตถุ ทั้งการกำหนดรูปแบบการไล่สีระหว่างแบบเส้นตรงหรือรัศมี และปรับแต่งโทนโดยใช้แทบ Gradient Bar ด้านล่างทำให้รูปมีมิติและความลึกมากขึ้น


รูปภาพที่  14  Stroke Palette 
 Stroke Palette ใช้กำหนดคุณสมบัติต่าง ๆ เช่น ขนาดของเส้น รูปแบบของรอยต่อหรือปลายเส้น ฯลฯ


รูปภาพที่  15  Brushes Palette
Brushes Palette บรรจุชนิดของหัวพู่กันสำเร็จรูปไว้ให้เลือกใช้ โดยสามารถเลือกกำหนดคุณสมบัติของหัวพู่กันได้ด้วย ทำให้เส้นสายพลิ้วพราย มีลูกเล่นไม่ธรรมดา
2.  Palette ที่เกี่ยวข้องกับการปรับแต่งและจัดการวัตถุ


รูปภาพที่   16  Align Palette     
Align Palette  ใช้ควบคุมการจัดเรียงวัตถุ ไม่ว่าจะเป็นการจัดแนวของวัตถุให้ตรงกันในแนวต่างๆ การจัดระยะห่างระหว่างวัตถุ โดยคลิกเลือกวัตถุก่อน แล้วเลือกวิธีการจัดเรียงที่ต้องการ ช่วยให้งานมีระเบียบเรียบร้อยสวยงาม

รูปภาพที่  17  Transform Palette
Transform Palette  ใช้กำหนดตำแหน่ง ขนาดและปรับแต่งรูปร่างของวัตถุ โดยการระบุค่าเป็นตัวเลข เพื่อให้ได้ระยะที่ถูกต้องและแม่นยำ 

รูปภาพที่  18  Pathfinder Palette
Pathfinder Palette  ใช้สร้างวัตถุใหม่ จากการรวมรูปร่างของวัตถุเดิมเข้าด้วยกัน ช่วยในการสร้างวัตถุโดยไม่จำเป็นต้องเริ่มวาดเองใหม่ทั้งหมดใช้ร่วมกันให้เกิดเป็นรูปร่างใหม่ได้สะดวกและรวดเร็ว
3.  Palette ที่เกี่ยวข้องกับการใช้งานตัวหนังสือ



รูปภาพที่  19   Character Palette 
Character Palette ใช้กำหนดรูปแบบตัวหนังสือ โดยกำหนดได้ละเอียดมาก ทั้งชนิด ขนาด 
ความสูง ความกว้าง ตัวยก ตัวห้อย ฯลฯ เพื่อทำให้ตัวอักษรดูหลากหลาย และมีลูกเล่นต่าง ๆ

รูปภาพที่  20  Paragraph Palette 
Paragraph Palette  ใช้กำหนดรูปแบบการจัดเรียงข้อความ โดยกำหนดได้ละเอียดมากทั้งการจัดชิดซ้าย ขวา กลาง ฯลฯ ตลอดจนระยะย่อหน้าต่างๆ ซึ่งสามารถระบุค่าเป็นตัวเลขได้ เพื่อทำให้ข้อความเป็นระเบียบเรียบร้อยสวยงาม
 4.   Palette ที่เกี่ยวข้องกับการควบคุมและการจัดการในหน้ากระดาษ


รูปภาพที่   21   Layers Palette 
Layers Palette ใช้จัดการวัตถุที่บรรจุอยู่ในแต่ละเลเยอร์ ซึ่งทำงานเหมือนเป็นแผ่นใสที่ซ้อนกันเป็นชั้นๆ ใช้ควบคุมทั้งการมองเห็น การล็อควัตถุการจัดลำดับซ้อนทับกัน ฯลฯ

5.  Palette ที่เกี่ยวข้องกับการใส่ลูกเล่นหรือเอฟเฟ็กต์ให้วัตถุ

รูปภาพที่  22  Transparency Palette    
Transparency Palette  ใช้กำหนดค่าความโปร่งแสงของวัตถุ โดยคลิกเลือกรูปแบบของ 
Blending Mode ที่ต้องการและกำหนดค่าความทึบที่ช่อง


รูปภาพที่  23   Symbols Palette    
Symbols Palette  บรรจุชนิดของวัตถุสำเร็จรูปให้ใช้ซ้ำ โดยใช้ร่วมกับเครื่องมือในกลุ่ม Symbolism Tool เป็นการเอาวัตถุเดียวมาใช้ซ้ำไปซ้ำมาในงาน จึงมีข้อมูลเพียงอันเดียวของวัตถุสำเร็จรูปนั้น ช่วยลดขนาดของไฟล์ได้มาก

ไม่มีความคิดเห็น:

แสดงความคิดเห็น